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Posted: 15 Dec 2021 06:16 PM PST 大家好,我卡颂。 想必大家都知道 这套调度系统的基本功能包括:
本文会用100行代码实现这套调度系统,让你快速了解 我知道你不喜欢看大段的代码,所以本文会以 文末有完整的 开整! 欢迎加入人类高质量前端框架群,带飞 准备工作我们用 在
所以,对于如下
代表:执行100次
来实现第一版的调度系统,流程如图: 包括三步:
代码如下:
为按钮绑定点击交互,最基本的调度系统就完成了:
点击 用 接下来我们将其改造成异步的。 Scheduler
在
比如,
所以 而
用Scheduler改造Demo改造后的流程如图: 改造前,
改造后, 比如,如下
所以,改造后每次都使用最高优先级的
改造后流程的变化由流程图可知, 即,满足一定条件的情况下,生成新
同时,
改造后,
高优先级打断低优先级的例子举例来看一个
在这个例子中,我们需要区分2个打断的概念:
之所以要区分宏/微观,是因为微观的打断不一定意味着宏观的打断。 比如: 这种情况下微观下多次打断,但是宏观来看,还是同一个 调度系统的实现原理以下是调度系统的完整实现原理: 对照流程图来看: 总结本文是
这里是完整Demo地址。 |
Posted: 15 Dec 2021 08:39 PM PST 前言hello,大家好,我是bigsai哥哥,好久不见,甚是想念哇🤩! 今天给大家分享一个TOPK问题,不过我这里不考虑特别大分布式的解决方案,普通的一道算法题。 首先搞清楚,什么是topK问题? topK问题,就是找出序列中前k大(或小)的数,topK问题和第K大(或小)的解题思路其实大致一致的。 TopK问题是一个非常经典的问题,在笔试和面试中出现的频率都非常非常高(从不说假话)。下面,从小小白的出发点,认为topK是求前K大的问题,一起认识下TopK吧! 当前,在求TopK和第K大问题解法差不多,这里就用力扣215数组的第k个大元素 作为解答的题演示啦。学习topk之前,这篇程序员必知必会的十大排序一定要会。 排序法找到TopK,并且排序TopK 啥,你想要我找到TopK?不光光TopK,你想要多少个,我给你多少个,并且还给你排序给排好,啥排序我最熟悉呢? 如果你想到冒泡排序O(n^2)那你就大意了啊。 如果使用O(n^2)级别的排序算法,那也是要优化的,其中冒泡排序和简单选择排序,每一趟都能顺序确定一个最大(最小)的值,所以不需要把所有的数据都排序出来,只需要执行K次就行啦,所以这种算法的时间复杂度也是O(nk)。 这里给大家回顾一下冒泡排序和简单选择排序区别: 冒泡排序和简单选择排序都是多趟,每趟都能确定一个最大或者最小,区别就是冒泡在枚举过程中只和自己后面比较,如果比后面大那么就交换;而简单选择是每次标记一个最大或者最小的数和位置,然后用这一趟的最后一个位置数和它交换(每一趟确定一个数枚举范围都慢慢变小)。 下面用一张图表示过程: 这里把code也给大家提供一下,简单选择上面图给的是每次选最小,实现的时候每次选最大就可以了。
当然,快排和归并排序甚至堆排序也可以啊,这些排序的时间复杂度为O(nlogn),也就是将所有数据排序完然后直接返回结果,这部分就不再详细讲解啦,调调api或者手写排序都可。 两种思路的话除了K极小的情况O(nk)快一些,大部分情况其实还是O(nlogn)情况快一些的,不过从O(n^2)想到O(nk),还是有所收获的。 基于堆排优化这里需要知道堆相关的知识,我以前写过优先队列和堆排序,这里先不重复讲,大家也可以看一下: 上面说道堆排序O(nlogn)那是将所有元素都排序完然后取前k个,但是其实上我们分析一下这个堆排序的过程和几个注意点哈: 堆这种数据结构,分为大根堆和小根堆,小根堆是父节点值小于子节点值,大根堆是父节点的值大于子节点的值,这里肯定是要采用大根堆的。 堆看起来是一个树形结构,但是堆是个完全二叉树我们用数组存储效率非常高,并且也非常容易利用下标直接找到父子节点,所以都用数组来实现堆,每次排序完成的节点都将数移到数组末尾让一个新数组组成一个新的堆继续。 堆排序从大的来看可以分成两个部分,无序数组建堆和在堆基础上每次取对顶排序。其中无序数组建堆的时间复杂度为O(n),在堆基础上排序每次取堆顶元素,然后将最后一个元素移到堆顶进行调整堆,每次只需要O(logn)级别的时间复杂度,完整排序完n次就是O(nlogn),但是咱们每次只需要k次,所以完成k个元素排序功能需要花费O(klogn)时间复杂度,整个时间复杂度为O(n+klogn)因为和前面区分一下就不合并了。 画了一张图帮助大家理解,进行两次就获得Top2,进行k次就获得TopK了。 实现代码为:
基于快排优化上面堆排序都能优化,那么快排呢? 快排当然能啊,这么牛的事情怎么能少得了我快排呢? 这部分需要堆快排有一定了解和认识,前面很久前写过:图解手撕冒泡和快排 (后面待优化),快排的核心思想就是:分治 ,每次确定一个数字的位置,然后将数字分成两个部分,左侧比它小,右侧比它大,然后递归调用这个过程。每次调整的时间复杂度为O(n),平均次数为logn次,所以平均时间复杂度为O(nlogn)。 但是这个和求TopK有什么关系呢? 我们求TopK,其实就是求比目标数字大的K个,我们随机选一个数字例如上面的5,5的左侧有4个,右侧有4个,可能会出现下面几种情况了: ① 如果k-1等于5右侧数量,那么说明中间这个5就是第K个,它和它的右侧都是TopK。 ②如果k-1小于5右侧数的数量 ,那么说明TopK全在5的右侧,那么可以直接压缩空间成右侧继续递归调用同样方法查找。 ③ 如果k-1大于5右侧的数量,那么说明右侧和5全部在TopK中,然后左侧还有(k-包括5右侧数总数),此时搜查范围压缩,k也压缩。举个例子,如果k=7 那么5和5右侧已经占了5个数字一定在Top7中,我们只需要在5左侧找到Top2就行啦。 这样一来每次数值都会被压缩,这里因为快排不是完全递归,时间复杂度不是O(nlogn)而是O(n)级别(详细的可以找一些网上证明),但是测试样例有些极端代码比如给你跟你有序1 2 3 4 5 6…… 找Top1 就出现比较极端的情况。所以具体时候会用一个随机数和第一个交换一下防止特殊样例(仅仅为了刷题用的),当然我这里为了就不加随机交换的啦,并且如果这里要得到的TopK是未排序的。 详细逻辑可以看下实现代码为:
计数排序番外篇排序总有一些骚操作的排序—线性排序,那么你可能会问桶类排序可以嘛? 也可以啦,不过要看数值范围进行优化,桶类排序适合数据均匀密集出现次数比较多的情况,而计数排序更是希望数值能够小一点。 那么利用桶类排序的具体核心思想是怎么样的呢? 先用计数排序统计各个数字出现次数,然后将新开一个数组从后往前叠加求和计算。 这种情况非常适合数值巨量并且分布范围不大的情况。 代码本来不想写了,但是念在你会给我三连我写一下吧
结语好啦,今天的TopK问题就到这里啦,相信你下次遇到肯定会拿捏它。 TopK问题不难,就是巧妙利用排序而已。排序是非常重要的,面试会非常高频。 这里我就不藏着掖着摊牌了,以面试官的角度会怎么引导你说TOPK问题。 狡猾的面试官: 嗯,我们来聊聊数据结构与算法,来讲讲排序吧,你应该接触过吧?讲出你最熟悉的三种排序方式,并讲解一下其中具体算法方式。 卑微的我: bia la bia la bia la bia la…… 如果你提到快排,桶排序说不定就让你用这个排序实现一下TopK问题,其他排序也可能,所以掌握好十大排序是非常必要的! 首发公众号: |
Posted: 14 Dec 2021 06:12 PM PST 由华为开发者联盟主办的HDD深圳站(Huawei Developer Day)于12月14日成功举行。在现场,华为音频编辑服务(Audio Editor Kit)的多项特性与应用场景吸引了众多开发者的注意。尤其是音源分离和空间音频渲染能力,为音乐创作带来更大的可能及便利。 音频编辑服务是华为为开发者开放的各类场景音频处理能力的集合,汇聚了华为在音乐、语音等相关音频领域的先进技术。音频编辑服务提供音频基础编辑、伴奏提取、空间渲染、变声降噪等丰富的音频处理能力,为全球开发者提供性能优异、简单易用、开放性强的接口,帮助开发者轻松高效构建应用音频编辑能力。 音频流式特性,提高音频可玩性华为音频编辑服务支持AI配音、变声、均衡器、风格等能力,提供降噪功能对输入的音频进行降噪处理,并对人声进行修复和增强,可提升语音信号质量,帮助APP构建更多应用场景,提升音频处理的可玩性。 音源分离,支持更多音乐创作场景华为音频编辑服务为开发者提供音源分离的功能,能通过人工智能的方式准确解析乐曲中的人声和各种乐器元素并提取到独立的音轨,满足音乐创作、伴奏制作,扒带等多种场景。 空间渲染,轻松实现音频2D转3D华为音频编辑服务为开发者提供空间音频渲染服务,帮助开发者在应用中构建3D音效。用户可以在音频中添加空间渲染的效果,将不同组成的音频渲染到指定的三维空间方位,从而达到环绕声效果。 音频编辑服务提供的空间渲染,不仅支持固定摆位的静态渲染,还可以提供通过扩展和移动带来的动态渲染效果。此功能支持界面和文件接口处理,满足音乐创作、环绕声编辑、游戏影视配乐等多种使用场景。 在未来,华为音频编辑服务还将开放更多特性,并考虑结合华为多媒体管线服务(AV Pipeline kit),允许开发者自定义媒体插件和编排处理流程,并创新AI作曲、歌声合成、智能降噪等应用开发需求。全方位满足各个领域开发者的需求,打造开发者得心应手的音频编辑基础工具。 如您想了解更多详情,请参考: 了解更多详情>> 访问华为开发者联盟官网 关注我们,第一时间了解 HMS Core 最新技术资讯~ |
Posted: 13 Dec 2021 03:11 AM PST 概述上周星期四(2021/12/09)开始陆续有供应商反馈卖家中心页面公共模块(菜单栏)存在卡顿问题,特别是在进入商家报价页面,但是开发与测试在转测、转演、灰度阶段均未发现该性能问题。 分析首先,我们需要了解页面的实现架构,卖家中心商家报价页面的公共模块 另外,注入的元素内容并不是在 右侧内容区是切切实实使用 了解请求页面情况后,我们通过 network分析从 显而易见,这个脚本过大了,需要做代码拆分。另外,从 performance分析在通过 鉴于业务需求,四级地址树节点可以不用在刚进入页面时初始化,因此我将其脚本请求和执行放在了 网络请求面板看一下脚本获取的先后顺序,发现公共模块脚本先于四级地址脚本获取,这使我更加困惑了。这时想到左侧菜单栏是 解决方案(1)对公共模块中 (2)优化脚本中的接口串行调用; (3)从 (4)因为网络请求耗时不稳定,无法确保渲染菜单栏事件循环先于四级地址树节点初始化事件循环,因此可以在请求菜单栏接口成功后通过 |
Posted: 10 Dec 2021 05:47 PM PST 导语
比如 虽然有类似clickhouse-sinker之类的数据导入工具,可以做到数据导入时的均衡,但是一旦集群扩展了节点,仍然无法将存量数据均衡到新增加的节点中去。这样就造成了存量节点的数据仍然很多,新增节点的数据相对较少,并不能起到很好的负载均衡的作用。 数据均衡方案探讨我们在讨论数据均衡方案的时候,首先需要明确两个前提:
我们知道, 另一个我们要思考的问题就是,如果其中某一个分区我们一直在写入数据,我们是无法获取该分区的实际大小的(因为一直在变化)。那么,如果该分区数据也参数数据均衡的话,可能参与均衡的 如何能获取到最新的分区呢?其实可以通过
以上 另一个核心问题是,如何将
但是对于非副本模式的集群则没那么简单了。因为我们无法知道
但是,通过
其次,需要配置各节点之间的互信(主要是 以上问题解决后,那么就剩下最核心的一个问题了。数据如何均衡? 这里需要说明的是,由于是整个 一种比较科学的方案是,将各个节点的分区数据按大小排列之后,将最大的节点数据移动到最小的节点中去,次大的节点移到次小的节点,以此类推,不断向中间靠拢,直到满足某一个阈值,则不再移动。 这一段的代码实现我们已经通过
ckman如何实现数据均衡ckman作为一款管理和监控 与此同时,
如:
实操案例我们在 我们从官方文档给出的数据集中导入如下数据:https://clickhouse.com/docs/e... 该数据是从2019年1月到2021年5月,共计30个月的航空数据,为了更直观地展示数据均衡,本文将官方的建表语句做了微调,按照月进行分区,并且在集群各个节点都创建表:
并创建分布式表:
下载数据:
数据下载完成大约 使用下面的脚本将数据导入到其中一个节点:
导入完成后,分别查看各节点数据如下:
从以上信息,我们可以知道,原始数据 从 然后点击数据均衡,等待一段时间后,会看到界面提示数据均衡成功,再次查看各节点数据:
通过上述操作,简单演示了数据均衡在 结语虽然我们可以通过 |
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