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Posted: 27 May 2021 12:22 AM PDT 1、粒子效果 2、加载场景 3、不同粒子效果实现 在做3D项目时,我们经常需要模拟下雨,下雪的天气,有时也会模拟喷泉、着火等效果。这些效果需要使用名为粒子系统(particle)的技术来实现。使用 ThingJS 可以快速编写粒子效果,比如:下雨、下雪(可以控制雨雪大小)、喷水、火焰效果等,甚至可以通过对接第三方的数据,实... |
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