Thursday, April 22, 2021

OSCHINA 社区最新专区文章

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说说SVG的feTurbulence滤镜

Posted: 20 Apr 2021 04:58 AM PDT

很多时候,我们在布置游戏地图或者动漫场景的时候,需要模拟火焰,树丛,云朵等等这些大自然鬼斧神工创造出来的形状或者纹理,这个时候,你会发现这些形状整体看起来很有规律,但形状的延续却完全随机,乱中有序。 上个世纪80年代,***Ken Perlin*** 就思考过怎样模拟这些自然纹理这个问题,并且,给出了他的答案。在完全...

前端使用 VUE 框架,如何播放 AVI 格式的 视频文件

Posted: 21 Apr 2021 06:17 PM PDT

前端使用 VUE 框架,如何播放 AVI 格式的 视频文件,求教

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